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Blender 型抜きの方法
ざっくり理解(ブーリアン) ブーリアン(Boolean)とは、オブジェクトを別のオブジェクトを使って成型するモディファイア―(Modifier)です。 手順 1.基準のオブジェクトを選択 2.型抜き用のオブジェクトの位置を合わせる 3.プロパティ > モディファイ... -
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PCVR VR開発環境 スペックの基礎知識
VRの開発環境(Unity,Blender)やPCVRが動くPCの推奨スペックは、これからも製品ごとに変わっていく。手持ちのPCで動作するかを判断するための前提知識についてのまとめ。 目的: たとえば、リフレッシュレート(1920x1080, 120Hz)のPCVRが動作するPC環境かを... -
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Blender Unity オブジェクトの操作の違い
■ ざっくりメモ ******** Blender UI の名称 ******** Macbookトラックパッドでオブジェクトを操作する場合のBlenderとUnityの操作方法の違い 【平行投影】 Blender Unity 並行移動 Shift + 指2本 ビューツール Waku_Line+ 指1本 周回移動 ーーーーー ... -
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仮想空間Craftについて — Blender・Unity・C#で3DCGを学ぶ開発ブログ
このブログは、Blender・Unity・C#(プログラミング言語)を使って3DCGコンテンツや仮想空間向けのオブジェクト開発を学ぶ記録です。 このサイトで扱うテーマ ■ Blender3Dモデリング・アニメーション・レンダリングの学習記録。ブーリアン(型抜き)やマテ...
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